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編集 : キャラ/★★/ミツキ
キャラ
★★
ミツキ
TITLE:★★ミツキのスキルとステータス DEFINE:LEVEL=370,ATK=59057,ATK5=62854,MATK=10,MATK5=10,HP_REC_RATE=30,TP_REC_RATE=21,DEF=855,MDEF=840,DEF5=1041,MDEF5=1014 #load(priconne_redive,status=キャラ/★★/ミツキ) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★★/ミツキ,40%);| |~CV|三石琴乃|~種族|ヒューマン| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/トワイライトキャラバン]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/中衛,nolink); 中衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/両手剣,nolink,50%); 両手剣>EX装備/両手剣]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/服,nolink,50%); 服>EX装備/服]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/ネックレス,nolink,50%); ネックレス>EX装備/ネックレス]]| |~属性|&ref(icon/属性/闇,nolink,50%); 闇|~役割|&ref(icon/役割/デバッファー,nolink,50%); デバッファー| |>|>|>|中衛で、敵弱体化フィールドを操る隻眼の悪魔。&br;フィールドの持続時間は短いが、範囲内の敵の&br;物理防御力を大幅に減らす効果を持つ。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv370/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|58,997|~魔攻|10| |~防御|855|~魔防|840| |~HP|52,823|~物クリ|1,744| |~回避|3|~魔クリ|0| |~HP自動回復|1,545|~TP自動回復|163| |~HP吸収|8|~回復量上昇|30| |~TP上昇|21|~TP消費軽減|1| |~命中|28||| }} * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill2 ローズフィールド --Skill1 カースブルーム -ループ --攻撃 --攻撃 --Skill2 ローズフィールド --攻撃 --Skill1 カースブルーム |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/2008,nolink,30%);&br;Skill1|>|>| | |~ループ|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2008,nolink,30%);&br;Skill1| * 2026/02/15の調整 [#changelog_20260215] 2026/02/15の更新でキャラ専用装備1SP追加および調整が行われました [[公式告知>https://priconne-redive.jp/news/information/35036/]] &ref(キャラ/★★/ミツキ/260215調整,50%); * 専用装備1SP条件 [#skill1_sp] #include(キャラ/コネクトRANK#skill1_sp,notitle) * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:★6才能開花 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB+] ブルータルローズ 前方の敵すべての物理防御力を大ダウン、クリティカルを受けた際のダメージを小アップさせ、物理大ダメージを与える。 さらに、自分の物理攻撃力を大アップし、HPを小回復する。 範囲内の敵の数に応じて、HPの回復倍率が最大3倍までアップする。 #hr -前方「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(1 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#00f){3%}; (18秒) &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.2));};}; ダメージ (EX込)、9HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (0.3 + 0.2 * &color(#90f){''範囲内の敵数''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.3));};}; 回復 (EX込、回復量上昇でさらに回復)}; #:~★5 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] ブラッディローズ 前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、自分のHPを小回復する。範囲内の敵の数に応じて、HPの回復倍率が最大3倍までアップする。 #hr -前方「&color(#f00){範囲750};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.62 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20.4 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.62));};}; ダメージ (EX込)}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (0.3 + 0.2 * &color(#90f){''範囲内の敵数''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.3));};}; 回復 (EX込、回復量上昇でさらに回復)}; }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:コネクトRANK &ref(icon/skill/2008,nolink,30%); [スキル1++] カースブルーム++ 前方の敵すべてを呪い状態と麻痺状態にし、物理・魔法攻撃力を大ダウン、物理防御力を小ダウン、行動速度を中ダウンさせる。 さらに、自分のTPを中回復する。範囲内の敵の数に応じて、呪いのダメージとTPの回復量が最大3倍までアップする。 &color(#f90){ミツキ専用装備「[[&ref(装備/icon/ローズオブカース,nolink,30%);ローズオブカース>装備/キャラ専用装備/ローズオブカース]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化}; #hr -前方の「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/呪い,48%,nolink); ''呪い'' 3.6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * (1 + &color(#90f){''範囲内の敵数''};) (18.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、毎秒 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(3.6 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダメージ}; &ref(icon/abnormal/麻痺,48%,nolink); ''麻痺'' (4秒) &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/行動速度ダウン,48%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){30%}; (18秒) -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){250}; + 170 * &color(#90f){''範囲内の敵数''}; #:専用装備後 &ref(icon/skill/2008,nolink,30%); [スキル1+] カースブルーム+ 前方範囲内の敵すべてを呪い状態にし、さらに行動速度を小ダウンさせる。 &color(#f90){ミツキ専用装備「[[&ref(装備/icon/ローズオブカース,nolink,30%);ローズオブカース>装備/キャラ専用装備/ローズオブカース]]」を装備で変化}; #hr -前方「&color(#f00){範囲620};」対象 &ref(icon/abnormal/呪い,48%,nolink); ''呪い'' 3.6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、毎秒 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(3.6 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダメージ}; &ref(icon/abnormal/行動速度ダウン,48%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){5%}; (12秒) #:専用装備前 &ref(icon/skill/2008,nolink,30%); [スキル1] カースブルーム 前方範囲内の敵すべてを呪い状態にする。 #hr -前方「&color(#f00){範囲620};」対象 &ref(icon/abnormal/呪い,48%,nolink); ''呪い'' 2.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、毎秒 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(2.4 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダメージ}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2015,nolink,30%); [スキル2] ローズフィールド 前から2番目の敵を中心に物理ダメージフィールドと範囲内の敵すべての物理防御力を大ダウンさせるフィールドを展開する。 #hr -前から2番目の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲300};」のフィールド &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ[必中]'' 8.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.7 (8.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(8.75 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.7));};}; ダメージ (EX込)}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,50%); ''物理防御力ダウン'' 1.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (8.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(1.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] 隻眼の悪魔 バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} ** 詳細情報 [#l9eltf5] -総合 --相手の防御力を大幅に下げるデバッファー ---アリーナではタンクには届かない ---範囲アタッカーと組ませることで中衛~前寄り後衛を壊滅させる //---高い防御力を持つボス向けスキル --範囲呪いが強力 -アリーナ適正 中 --攻め向け --役割が防御デバフフィールドに偏っている都合上、デバフ範囲から外れる編成に対しては一気に置物になる ---タンクに届かず、後ろの方の後衛にも届かない ---[[&attachref(キャラ/icon/★★★ニノン,nolink,30%);ニノン>キャラ/★★★/ニノン]]などの吹き飛ばし系で無理やり範囲に入れることは可能 ---中衛や前寄りの後衛は範囲に入るため有効 ---[[&attachref(キャラ/icon/★リマ,nolink,30%);リマ>キャラ/★/リマ]]を先頭にすれば相手の後衛を無理やり範囲に入れることは可能 //--範囲呪いが強力で確実にダメージを与える //--ニノンと組み合わせると中衛に非常に強力 ---範囲スキルアタッカーの増加に伴って評価が上昇している -クランバトル適正 中 --%%高い防御デバフでほぼ必須キャラクター%% ---防御デバフ役の増加に伴って採用率は減少している --防御デバフの稼働率は約48%で8秒ほどデバフがない状態が続くので安定性はやや低い //---UBとタイミングを合わせやすいため、高いスコアが期待できる //---最大限活かすには他のキャラのUBタイミングが重要 //---ある程度経験と調整でより高いスコアを目指すことができる //--サポートで借りるかはボスや防御デバフ値と相談 //--防御デバフキャラが豊富になってきたため、複数回使う機会は減少 -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB ブラッディローズ ---Lv{{LEVEL}}時、中範囲に&expr(floor(20.4 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.62));ダメージを与え、HPを倒した数 x 20%回復する ---シズルまで届いてモニカには届かないため、中衛の前の方までHITする範囲 ---Skill2のローズフィールドが展開されていればそれなりのダメージが期待できる ---最終的に★5で&expr(floor(20.4 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 240 + 15 * {{LEVEL}}) * 1.62));ダメージ --Skill1 カースブルーム ---Lv{{LEVEL}}で毎秒&expr(floor(2.4 * ({{LEVEL}} + 1)));ダメージの呪い (12秒) ---少し発動モーションが長いが、合計で&expr(floor(2.4 * ({{LEVEL}} + 1)) * 12);ダメージの呪いを与える --Skill2 ローズフィールド ---Lv{{LEVEL}}時、展開されたフィールド内の敵の物理防御力&expr(floor(1.2 * ({{LEVEL}} + 1)));ダウン (8秒) ---防御ダウンの数値は表記は少数点を切り上げされてるが実際は切り捨て ---切りの良い数値以外は表記の数値より1低くなる ---高い防御ダウンのデバフフィールドを展開する ---僅かに奥へ展開されるので、アリーナでは基本的にタンクにはかからない ---ニノンなどの吹き飛ばしで前衛も防御フィールドに入れることは可能 ワープして攻撃を行うキャラクターの場合、移動して範囲外へいる間はデバフが解除される ---対モンスターで、特に防御の高いボスモンスターに有効 * 配置 [#position] [[&attachref(キャラ/icon/★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#f9b52d){''中衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/中衛,notitle) * メモリーピース入手 [#rare_info_upitem] -ダンジョンコインで交換可能 ダンジョンコイン800枚 : メモリーピース5個 * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★★/ミツキ) * キャラストーリー [#knel3ac] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|綺麗な花には毒がある|| |2話|ヒュプノシス・テスト|物理攻撃力 + 15| |3話|疲れに効くのは君の肩|物理攻撃力 + 15| |4話|危険なふれあい|物理攻撃力 + 30| |5話|魔法の効き目は……?|物理攻撃力 + 40| |6話|ミツキ先生の特別授業|物理攻撃力 + 40&br;物理クリ + 10| |7話|魅惑の香りが君を呼ぶ|物理攻撃力 + 40&br;物理クリ + 10| |8話|忘れていた気持ち、再び|物理攻撃力 + 60&br;物理クリ + 15&br;TP自動回復 + 60| |9話|闇医者の厄日|物理攻撃力 + 40| |10話|純粋な君、そうじゃない私|物理攻撃力 + 40&br;物理クリ + 10| |11話|青いバラの物語|物理攻撃力 + 40&br;物理クリ + 10| |12話|実験は終わらない|物理攻撃力 + 60&br;物理クリ + 15&br;TP自動回復 + 60| * SDキャラ [#csd9q4t] |CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|c |~~★2|~★3~|~★6~| |&attachref(キャラ/★★/ミツキ/SD1,50%,nolink);|&attachref(キャラ/★★/ミツキ/SD2,50%,nolink);|&attachref(キャラ/★★/ミツキ/SD3,50%,nolink);| * マイページボイス [#jtia15y] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|ねえ君、今時間ある?&br;怖がらなくても大丈夫&br;危ないことはしないわ&br;私を信じて…ね?| |~|良かったら一緒に実験しない?&br;新しい発見があった時の&br;興奮は計り知れないわよ♪| |~|科学の発展はみんなのため&br;こう見えても、病気や怪我を&br;治すのが目標なの| |~|君の体を調べている内に、&br;君自身に興味が出て来たわ&br;うふふっ…| |~|いつも実験に協力してくれて&br;ありがとう。お礼に今度、&br;とっておきの秘薬をあげるわ♪| |~|君、今日が誕生日でしょう?&br;はいこれ。私からのプレゼント&br;特別に調合した薬なの。効能?&br;…飲んでからのお楽しみ♪| |~★3~|あーら、私におしおきされたいの?&br;そう…目覚めちゃったのね&br;たっぷりと可愛がってあげる♪| |~|ねぇ、どうかしら…?&br;私を見て、何か感じない?&br;恐怖? …おかしいわね| |~|痛みが快楽に変わる瞬間は、&br;必ず訪れるものよ…&br;君も体験してみない?| |~|君を虜にするための香水を&br;つけてきたはずなのに、&br;どうして魔物ばっかり…| |~|君といると、不思議だけど…&br;鼓動がぐっと早まるの&br;…確かめてみる?| |~|ハッピーバースデー!&br;私からの贈り物は…これよ&br;元気が出る特製ドリンク♪&br;一気に飲んじゃだめよ…?| }} * 解放イラスト [#illust] -|~★2 &attachref(キャラ/★★/ミツキ,40%); -|★3~ &attachref(キャラ/★★/ミツキ/2,30%); -|★6 &attachref(キャラ/★★/ミツキ/3,30%);
TITLE:★★ミツキのスキルとステータス DEFINE:LEVEL=370,ATK=59057,ATK5=62854,MATK=10,MATK5=10,HP_REC_RATE=30,TP_REC_RATE=21,DEF=855,MDEF=840,DEF5=1041,MDEF5=1014 #load(priconne_redive,status=キャラ/★★/ミツキ) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★★/ミツキ,40%);| |~CV|三石琴乃|~種族|ヒューマン| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/トワイライトキャラバン]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/中衛,nolink); 中衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/両手剣,nolink,50%); 両手剣>EX装備/両手剣]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/服,nolink,50%); 服>EX装備/服]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/ネックレス,nolink,50%); ネックレス>EX装備/ネックレス]]| |~属性|&ref(icon/属性/闇,nolink,50%); 闇|~役割|&ref(icon/役割/デバッファー,nolink,50%); デバッファー| |>|>|>|中衛で、敵弱体化フィールドを操る隻眼の悪魔。&br;フィールドの持続時間は短いが、範囲内の敵の&br;物理防御力を大幅に減らす効果を持つ。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv370/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|58,997|~魔攻|10| |~防御|855|~魔防|840| |~HP|52,823|~物クリ|1,744| |~回避|3|~魔クリ|0| |~HP自動回復|1,545|~TP自動回復|163| |~HP吸収|8|~回復量上昇|30| |~TP上昇|21|~TP消費軽減|1| |~命中|28||| }} * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill2 ローズフィールド --Skill1 カースブルーム -ループ --攻撃 --攻撃 --Skill2 ローズフィールド --攻撃 --Skill1 カースブルーム |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/2008,nolink,30%);&br;Skill1|>|>| | |~ループ|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2008,nolink,30%);&br;Skill1| * 2026/02/15の調整 [#changelog_20260215] 2026/02/15の更新でキャラ専用装備1SP追加および調整が行われました [[公式告知>https://priconne-redive.jp/news/information/35036/]] &ref(キャラ/★★/ミツキ/260215調整,50%); * 専用装備1SP条件 [#skill1_sp] #include(キャラ/コネクトRANK#skill1_sp,notitle) * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:★6才能開花 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB+] ブルータルローズ 前方の敵すべての物理防御力を大ダウン、クリティカルを受けた際のダメージを小アップさせ、物理大ダメージを与える。 さらに、自分の物理攻撃力を大アップし、HPを小回復する。 範囲内の敵の数に応じて、HPの回復倍率が最大3倍までアップする。 #hr -前方「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(1 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#00f){3%}; (18秒) &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.2));};}; ダメージ (EX込)、9HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (0.3 + 0.2 * &color(#90f){''範囲内の敵数''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.3));};}; 回復 (EX込、回復量上昇でさらに回復)}; #:~★5 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] ブラッディローズ 前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、自分のHPを小回復する。範囲内の敵の数に応じて、HPの回復倍率が最大3倍までアップする。 #hr -前方「&color(#f00){範囲750};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.62 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20.4 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.62));};}; ダメージ (EX込)}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (0.3 + 0.2 * &color(#90f){''範囲内の敵数''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.3));};}; 回復 (EX込、回復量上昇でさらに回復)}; }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:コネクトRANK &ref(icon/skill/2008,nolink,30%); [スキル1++] カースブルーム++ 前方の敵すべてを呪い状態と麻痺状態にし、物理・魔法攻撃力を大ダウン、物理防御力を小ダウン、行動速度を中ダウンさせる。 さらに、自分のTPを中回復する。範囲内の敵の数に応じて、呪いのダメージとTPの回復量が最大3倍までアップする。 &color(#f90){ミツキ専用装備「[[&ref(装備/icon/ローズオブカース,nolink,30%);ローズオブカース>装備/キャラ専用装備/ローズオブカース]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化}; #hr -前方の「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/呪い,48%,nolink); ''呪い'' 3.6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * (1 + &color(#90f){''範囲内の敵数''};) (18.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、毎秒 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(3.6 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダメージ}; &ref(icon/abnormal/麻痺,48%,nolink); ''麻痺'' (4秒) &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/行動速度ダウン,48%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){30%}; (18秒) -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){250}; + 170 * &color(#90f){''範囲内の敵数''}; #:専用装備後 &ref(icon/skill/2008,nolink,30%); [スキル1+] カースブルーム+ 前方範囲内の敵すべてを呪い状態にし、さらに行動速度を小ダウンさせる。 &color(#f90){ミツキ専用装備「[[&ref(装備/icon/ローズオブカース,nolink,30%);ローズオブカース>装備/キャラ専用装備/ローズオブカース]]」を装備で変化}; #hr -前方「&color(#f00){範囲620};」対象 &ref(icon/abnormal/呪い,48%,nolink); ''呪い'' 3.6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、毎秒 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(3.6 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダメージ}; &ref(icon/abnormal/行動速度ダウン,48%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){5%}; (12秒) #:専用装備前 &ref(icon/skill/2008,nolink,30%); [スキル1] カースブルーム 前方範囲内の敵すべてを呪い状態にする。 #hr -前方「&color(#f00){範囲620};」対象 &ref(icon/abnormal/呪い,48%,nolink); ''呪い'' 2.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、毎秒 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(2.4 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダメージ}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2015,nolink,30%); [スキル2] ローズフィールド 前から2番目の敵を中心に物理ダメージフィールドと範囲内の敵すべての物理防御力を大ダウンさせるフィールドを展開する。 #hr -前から2番目の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲300};」のフィールド &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ[必中]'' 8.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.7 (8.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(8.75 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.7));};}; ダメージ (EX込)}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,50%); ''物理防御力ダウン'' 1.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (8.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(1.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] 隻眼の悪魔 バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} ** 詳細情報 [#l9eltf5] -総合 --相手の防御力を大幅に下げるデバッファー ---アリーナではタンクには届かない ---範囲アタッカーと組ませることで中衛~前寄り後衛を壊滅させる //---高い防御力を持つボス向けスキル --範囲呪いが強力 -アリーナ適正 中 --攻め向け --役割が防御デバフフィールドに偏っている都合上、デバフ範囲から外れる編成に対しては一気に置物になる ---タンクに届かず、後ろの方の後衛にも届かない ---[[&attachref(キャラ/icon/★★★ニノン,nolink,30%);ニノン>キャラ/★★★/ニノン]]などの吹き飛ばし系で無理やり範囲に入れることは可能 ---中衛や前寄りの後衛は範囲に入るため有効 ---[[&attachref(キャラ/icon/★リマ,nolink,30%);リマ>キャラ/★/リマ]]を先頭にすれば相手の後衛を無理やり範囲に入れることは可能 //--範囲呪いが強力で確実にダメージを与える //--ニノンと組み合わせると中衛に非常に強力 ---範囲スキルアタッカーの増加に伴って評価が上昇している -クランバトル適正 中 --%%高い防御デバフでほぼ必須キャラクター%% ---防御デバフ役の増加に伴って採用率は減少している --防御デバフの稼働率は約48%で8秒ほどデバフがない状態が続くので安定性はやや低い //---UBとタイミングを合わせやすいため、高いスコアが期待できる //---最大限活かすには他のキャラのUBタイミングが重要 //---ある程度経験と調整でより高いスコアを目指すことができる //--サポートで借りるかはボスや防御デバフ値と相談 //--防御デバフキャラが豊富になってきたため、複数回使う機会は減少 -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB ブラッディローズ ---Lv{{LEVEL}}時、中範囲に&expr(floor(20.4 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.62));ダメージを与え、HPを倒した数 x 20%回復する ---シズルまで届いてモニカには届かないため、中衛の前の方までHITする範囲 ---Skill2のローズフィールドが展開されていればそれなりのダメージが期待できる ---最終的に★5で&expr(floor(20.4 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 240 + 15 * {{LEVEL}}) * 1.62));ダメージ --Skill1 カースブルーム ---Lv{{LEVEL}}で毎秒&expr(floor(2.4 * ({{LEVEL}} + 1)));ダメージの呪い (12秒) ---少し発動モーションが長いが、合計で&expr(floor(2.4 * ({{LEVEL}} + 1)) * 12);ダメージの呪いを与える --Skill2 ローズフィールド ---Lv{{LEVEL}}時、展開されたフィールド内の敵の物理防御力&expr(floor(1.2 * ({{LEVEL}} + 1)));ダウン (8秒) ---防御ダウンの数値は表記は少数点を切り上げされてるが実際は切り捨て ---切りの良い数値以外は表記の数値より1低くなる ---高い防御ダウンのデバフフィールドを展開する ---僅かに奥へ展開されるので、アリーナでは基本的にタンクにはかからない ---ニノンなどの吹き飛ばしで前衛も防御フィールドに入れることは可能 ワープして攻撃を行うキャラクターの場合、移動して範囲外へいる間はデバフが解除される ---対モンスターで、特に防御の高いボスモンスターに有効 * 配置 [#position] [[&attachref(キャラ/icon/★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#f9b52d){''中衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/中衛,notitle) * メモリーピース入手 [#rare_info_upitem] -ダンジョンコインで交換可能 ダンジョンコイン800枚 : メモリーピース5個 * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★★/ミツキ) * キャラストーリー [#knel3ac] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|綺麗な花には毒がある|| |2話|ヒュプノシス・テスト|物理攻撃力 + 15| |3話|疲れに効くのは君の肩|物理攻撃力 + 15| |4話|危険なふれあい|物理攻撃力 + 30| |5話|魔法の効き目は……?|物理攻撃力 + 40| |6話|ミツキ先生の特別授業|物理攻撃力 + 40&br;物理クリ + 10| |7話|魅惑の香りが君を呼ぶ|物理攻撃力 + 40&br;物理クリ + 10| |8話|忘れていた気持ち、再び|物理攻撃力 + 60&br;物理クリ + 15&br;TP自動回復 + 60| |9話|闇医者の厄日|物理攻撃力 + 40| |10話|純粋な君、そうじゃない私|物理攻撃力 + 40&br;物理クリ + 10| |11話|青いバラの物語|物理攻撃力 + 40&br;物理クリ + 10| |12話|実験は終わらない|物理攻撃力 + 60&br;物理クリ + 15&br;TP自動回復 + 60| * SDキャラ [#csd9q4t] |CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|c |~~★2|~★3~|~★6~| |&attachref(キャラ/★★/ミツキ/SD1,50%,nolink);|&attachref(キャラ/★★/ミツキ/SD2,50%,nolink);|&attachref(キャラ/★★/ミツキ/SD3,50%,nolink);| * マイページボイス [#jtia15y] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|ねえ君、今時間ある?&br;怖がらなくても大丈夫&br;危ないことはしないわ&br;私を信じて…ね?| |~|良かったら一緒に実験しない?&br;新しい発見があった時の&br;興奮は計り知れないわよ♪| |~|科学の発展はみんなのため&br;こう見えても、病気や怪我を&br;治すのが目標なの| |~|君の体を調べている内に、&br;君自身に興味が出て来たわ&br;うふふっ…| |~|いつも実験に協力してくれて&br;ありがとう。お礼に今度、&br;とっておきの秘薬をあげるわ♪| |~|君、今日が誕生日でしょう?&br;はいこれ。私からのプレゼント&br;特別に調合した薬なの。効能?&br;…飲んでからのお楽しみ♪| |~★3~|あーら、私におしおきされたいの?&br;そう…目覚めちゃったのね&br;たっぷりと可愛がってあげる♪| |~|ねぇ、どうかしら…?&br;私を見て、何か感じない?&br;恐怖? …おかしいわね| |~|痛みが快楽に変わる瞬間は、&br;必ず訪れるものよ…&br;君も体験してみない?| |~|君を虜にするための香水を&br;つけてきたはずなのに、&br;どうして魔物ばっかり…| |~|君といると、不思議だけど…&br;鼓動がぐっと早まるの&br;…確かめてみる?| |~|ハッピーバースデー!&br;私からの贈り物は…これよ&br;元気が出る特製ドリンク♪&br;一気に飲んじゃだめよ…?| }} * 解放イラスト [#illust] -|~★2 &attachref(キャラ/★★/ミツキ,40%); -|★3~ &attachref(キャラ/★★/ミツキ/2,30%); -|★6 &attachref(キャラ/★★/ミツキ/3,30%);
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